第五十八章 武侠要创

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冠军已经决出,现在应该是官方出场了。
只见擂台上面白色光束照下,一个着青色儒衫的中年男子出现了,李慕侠很快认出,这是唐亮,他还是用的现实中的容貌,就算换了一身皮,李慕侠还是不会认错。
唐亮在擂台上道:“多谢所有玩家对《奇侠世界》及这次擂台大赛的支持,梦幻国际不得到大家的支持的话也走不到今天,今天我代表所有梦幻员工向所有玩家表示感谢!对于这次参赛玩家的奖励,将由玩家在正式运营后找自己的游戏秘书领取,所以得奖玩家还要耐心等待下!相信玩家们已经知道了,《奇侠世界》即将进入正式运营阶段,官方网站上已经有了公告,我就不多说了,只是在这里提醒一下,在最后关闭服务器十分钟前最好回到城、镇、村等安全区,以免引起数据丢失等情况造成不必要的损失,虽然这样的机率非常小,事后还可以追回,但怎么说也很麻烦不是?玩游戏就是要玩得快乐,搞得烦不胜烦就不太好了!最后再次感谢大家的支持,祝你们游戏愉快!”
已是曲终人散,几家欢喜几家愁啊!不过这可不关李慕侠什么事,他可是个不折不扣的看客,这不,离关闭游戏还有两个多钟头,李慕侠又钻进了游戏,这最后的时间他也不想放过!
大家果然都在,这时,梦紫心的赤影长大了很多,最多一两天,就可以骑了,那时候,大家可以骑它出天机谷。这赤焰龙驹无视天机阵,可以自由出去,不知道算不算游戏里的BUG?
虽然这隐侠村NPC高手一大把,绝学宝物成堆,但大家看到那些玩家高手风采后,谁都不想多留了。
大家交流了一下感想,便回隐侠村下线了。
李慕侠下线后上了官方网站看看正式运营更新的内容。
既然是正式运营,那首先更新的便是收费系统了。现在的网游基本上都免费的了,《奇侠世界》也不例外。但免费的只是一些游戏基本的功能,其它的高级功能都要玩家老老实实的交钱,天下没有免费的晚餐!怎样多收点钱才是梦幻国际的最终目的,人家可不是慈善机构,怕全世界的玩家没游戏玩。而且你把梦幻国际的收费项目都买齐的话,这钱绝对不是个小数目,足以让你骂娘了,这个年代,商家黑是正常的,不黑反而让人怀疑了!
不过李慕侠可是有奖励的免费白金帐号的,所谓白金帐号就是可以使用游戏所有功能的帐号,而免费当然是不用钱的了,所以李慕侠对收费介绍直接跳过。
正式运营后,那些个修为等级、武功之类应该开放的都完全开放了,以后基本上没什么新的内容开放了,最多也就是对游戏进行一些调整。
系统对PK的惩罚也有了调整。
玩家杀气值超过一百之后,系统就可能会派出NPC捕快将其囚禁到放逐之岛,如果不能将杀气值完全消除的话,永远不能出岛。至于放逐之岛则是游戏新开放的地图,有一个主城放逐之城及若干个城镇乡村,就是专门囚禁那些杀气值过百的牛人的,里面的游戏规则也同外面大不相同。以李慕侠的话说,除了钱庄这些个系统的商铺外,没一个地方是安全的,就是几万人在放逐之城的城主府外火拼都没问题,当然前提是没人攻击到NPC!
李慕侠暗想,这《奇侠世界》的惩罚也蛮有意思的,你要喜欢杀人,没问题,我就把里送到放逐之岛让你杀过瘾,不过在这放逐之岛玩应该蛮有意思的吧!
另外开放了状态系统。这个状态系统可是包含很多东西啊,其中就有潜力一项,李慕侠看了看介绍,只是说能让玩家特定条件下超越自己实力,具体由玩家自己研究云云。整个状态系统还有体力、饥饿、伤病等好几项,只有全部都处于最好的状态下才能发挥出角色最高的实力。不过这些仁面兽心都同他说过,内测时就有了,只是公测阶段没开放而已。在现实中,人一碰到紧急状况,就会发挥出超常的实力,《奇侠世界》就是根据这个设计的。网游都是程序组成的,严谨无比,玩家心里再急,能跑多快还是跑多快,完成得按数据来,现在《奇侠世界》这么一设计,系统大神人性化了不少啊!
正式运营了,商业系统就应该完全开放了。这里的商业系统不光指游戏里面的,还指游戏外玩家间用现实货币同游戏虚拟物品之间交易的系统。网游刚刚兴起之初,便有了玩家间的私下交易,但那时一是不被认可,二是交易双方的欺诈行为非常多,混乱无比。后来有的网游公司干脆自己搞个交易系统,让玩家在交易系统里用现实货币进行游戏虚拟物品的交易,自己收点手续费,居然赚得盆满钵满。于是各网游公司纷纷效仿,并且将这一系统逐渐完善起来。不过这也不是没有问题的,主要就是游戏公司自己卖游戏中的虚拟物品获利及游戏最终关闭退出市场后玩家的利益保障问题。所以现在的国家的有关法律明确规定,游戏关闭要至少提前半年时间通知玩家才不用回收玩家的虚拟道具,禁止网游公司参与到玩家间的交易中。如果哪家公司真敢以身试法的话,一经查出,赔得元气大伤都是轻的,一个不好处罚就会上升到永久取消网游牌照的高度,永远失去在网游界玩下去的资格,甚至刑事处罚都有可能搞到头上!发展到了这个年代,已经比不得几十年前了,法律的威严是没人敢怀疑的!

梦幻国际的交易系统名叫梦幻交易站,包括《奇侠世界》在内的所有梦幻公司正式运营网游的虚拟道具都可以在那里交易。交易规则就是玩家通过购买梦幻点,一块钱一点,然后用梦幻点交易,梦幻网娱每次交易会收取2%的手续费,不足一个梦幻点的按一点收取,而梦幻点对现实货币的兑换是不收取任何费用的,玩家只要交纳银行转帐的手续费用就行了。《奇侠世界》只开通游戏货币也就是金子银子同梦幻点的交易,这也是网游界的流行做法,让道具的交易最终用游戏货币在游戏中进行,因游戏里的交易会收交易税的,《奇侠世界》就收510%,这样做会有效抑制游戏货币的通货膨胀,大大延长游戏的寿命。
另外游戏还开放了领悟系统。对于这个领悟系统,李慕侠还是很喜欢的,可以说是《奇侠世界》的最大魅力。其它一些游戏,也不是没有领悟系统,但都是游戏已经事先设定好的技能,只要玩家达到一定条件就会学到,《奇侠世界》里一些系统已经设定好的武功也能通过这一方法学到,比如李慕侠以前领悟的迷踪步,但在《奇侠世界》中还可以自己创出系统完全没有的武功招数,领悟系统原有的武功,会有名字,而系统里没有的武功,则要玩家自己命名,这也是玩家们分辨自己领悟的武功到底是不是独创武功的唯一标准。
要知道现在的网游市场都是被玄幻、奇幻、科幻三大题材所占领,武侠网游要想另创一番天地的确很难。首先你噱头就搞不过人家,人家随便一个法术就是上天入地,随便一个禁咒就能天崩地裂,随便一发光子炮就是毁城灭星,你武侠网游拿什么同别人比噱头啊!你轻功再高能在天上飞吗?你内力再强能打崩一座山吗?如果你武侠网游非要把噱头搞得这么大,那就让人觉得不是武侠网游了,真正来玩武侠网游的玩家就玩不下去,而玩玄幻之类的玩家还觉得这不够爽,这也是武侠网游火不起来的重要原因之一。
《奇侠世界》却是来个反其道而行之,在这些武功技能上不搞噱头,那些个武功的特技效果达到小说中那样就够了。真正要比的就是武功这一其它网游所没有的特有元素。按老唐的说法,《奇侠世界》的武功有十几个现实的武术宗师参与设计,想的就是用现实的武功理论再现小说中的武功效果,而且这样游戏中武功的本质还是同现实里的武术一样,有了让玩家自己组创武功的基础。这样玩家达到一定程度后就可以对创出自己的武功,如果玩家足够高明,搞出比原来更强的武功来也不是不可能!而且由于每个玩家都有不同习惯及性格,即使是一些传说中的绝学也不一定很对他的胃口,但如果经过改造变成更适合自己的武功后,用起来肯定更爽,而且成就感更大。那些现实中的武术大宗师包括李慕侠师傅在内,哪个没几手自己独有的绝学啊!这份独有的创造乐趣同成就感不是其它网游所能给的,游戏的耐玩性同深度大大地提高。
武侠要创!网游要悟!梦幻国际的老唐可真是煞费苦心啊!
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