莫仁出生台北,毕业于东海物理,现定居台中,从事高科技产品生产生产研发,职称似乎叫做工程师.
一九九八年,网路小说初起的年代,莫仁以自身广博的物理学知识和惊人的想像力,融合主角不断升级变强的故事结构,创作了成名作《星战英雄》。不但合理化了武侠小说中练功修炼等元素,也开创出一种结合武侠、奇幻、科幻的全新题材,成为当时青少年读者最为火热的话题书,并随之售出电脑游戏版权。繁体字版本与简体字版本(包括正版与诸多盗版)一时席卷中、港、台众多武侠迷,总销售量突破百万册以上。
对於未来世界独特迷人的设定、令人几乎信以为真的练功系统、惊人的异兽、叹为观止的超能力......种种新元素的导入,随著莫仁书籍的热销及网路转贴散布,不但彻底改变了武侠小说的书写类型,更因而开创出目前依然风行的「幻武」文类。在大众小说或武侠小说发展史上,莫仁是绝对该被记上一笔的重要作家。
无元世纪是莫仁创作幻想的故事,时间纵横大约一千余年,莫仁一开始写的就是‘星战英雄’,一共花了四个月,写了五十多万字后,莫仁他似乎写的挺累了,于是做了个结尾,寄给出版社让他们考虑是否要发行,后来因为万象出版社同意发行,莫仁才开始继续写当初并未完成的作品,为了出版社签约的需要,所以才有‘星路迷踪’,这个书名的问世.
莫仁他在写星战英雄的同时,已经勾勒出过去数百年的英雄事迹,因此才能在星战中以历史的笔法叙述,写到星路迷踪时,莫仁决定替弥补过去的历史,才预言无元世纪一共五套,依时间顺序‘星战’,‘星路’是第四第五部,但依写作顺序来说,确实是第一,二部.
至于书的厚薄,根本不是莫仁决定的,他只是个新作家,把一堆稿纸寄去之后,其它的事都没管了,甚至连卖的好不好都与他无关(这句话,懂得人就懂,不懂的就不懂了……)莫仁虽然写的快,但是为了生活(可见卖的好不好与他无关),他又恢复成为上班族,现在正在写无元世纪的第三部‘移猎蛮荒’,听说进行的速度极慢(上班族抽空写小说可不容易啊),当我告诉莫仁有人说——‘无元世纪前三部早已写完,不过是出版社不看好所以不出’,莫仁不禁摇头苦笑,大有不知自己应该如何是好的味道.
至于翠杖玉球,却是莫仁在创作星路迷踪与移猎蛮荒之间的时候,依兴趣尝试的短篇(当时莫仁赋闲在家,写的速度较出版社出书的速度快上许多,所以莫仁决定先写写别的),据莫仁说,莫仁自己对这本书并不是很满意,曾不想推出,不过我个人看的依然很高兴,大家喜不喜欢,可以自行判断.
玄幻与科幻结合的经典让你欲罢不能!
莫仁的《星战》系列(不知道这样说对不对^_^)可能很多人看了标题就会一带而过忽略掉了,但看过的人都会对它欲罢不能。我看过很多小说,但能让我觉得经典的莫仁的《星战》系列算是其中之一了。
《星战英雄》系列可以说是科幻与武侠(应该说是修真吧,《星战英雄》出的时候修真类小说还没流行呢)的完美结合,而且故事架构宏大而清晰,情节紧凑而严谨,环环相扣。主角的武功都是通过自己摸索研究与实践练就出来的,虽然也有偶有奇遇,也是恰到好处。小说中对练功的细节描述得非常详细,从分子的层面解释了功力是怎么增强的!
由于这部小说是作者先架构好整个历史背景再从中间写起的,所以分了小说时间顺序与出书时间顺序。
《星战英雄》是台湾作家莫仁的作品,共有五部,
按小说时间顺序:
第一部——人生如梦:大约是二十一世纪初的故事;
第二部——风起云涌:主要是无祖弟子与合成人争斗的故事;
第四部——星战英雄:莫仁出的第一本书,虽然时间上不是第一部,但从阅读上从这部开始会比较好;
第五部——星路谜踪:其实就是星战英雄的续集。
按作者出书时间顺序(推荐阅读顺序):
《星战英雄》第四部,开篇,介绍了整个系列的架构与世界观。
《星路谜踪》第五部,星战英雄的续集。