第○二一章 基本成型

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在镇外奋斗了四五个日日夜夜,除了中间回了几次镇子买药修装备,其他的时候都是花在了没休没止的砍杀11级上下的野猪、幼狼和小狐狸上。
直到系统提示我升级、身上的钱已经达到了相对可观的986个银币n铜币,才再次来了就职大厅的各职业训练师前。
不是我中间不想去先学一两个技能,只是因为转了几次都是没找到地方,谁叫我有点路盲的天分呢,为了省点时间,干脆一次来了。
知道有的时候不能一味节省,所以这次我很大方地学习了所有可以学的技能,虽然因为技能点数的缘故不能都加1级,但是有胜于无啊。
于是根据自己主练战士职业的爱好,最终决定把战士的三个技能、盗贼的隐身、法师的闪现先都加了1点技能点数,这时我的技能信息就是这么个样子了:
基础刀法:1级,熟练度0/5000。主动技能,耗蓝5点,冷却时间1秒,技能攻击力为基础物理攻击的120%。
易筋经:1级,熟练度0/5000。被动技能,提升角色技能攻击力10%,提高生命回复速度10%,战斗中自动提高熟练度。
回旋斩:1级,熟练度0/5000。主动技能,耗蓝5点,冷却时间5秒,技能攻击力为基础物理攻击的140%。
隐身术:1级,熟练度0/5000。主动技能,耗蓝20点,冷却时间10秒,可使角色隐身5秒,不攻击则不被敌人发觉。
背刺:0级,熟练度0/1000。主动技能,耗蓝8点,冷却时间5秒,技能攻击力为基础物理攻击的100%。
凌波微步:0级,熟练度0/1000。主动技能,耗蓝0点,冷却时间60秒,使用时0秒内提高角色一定的一定速度。

冰冻术:0级,熟练度0/1000。主动技能,耗蓝8点,施法时间1秒,冷却时间3秒,魔法攻击力100%并能使敌人一定几率原地冻结0秒。
闪现术:1级,熟练度0/5000。主动技能,耗蓝15点,冷却时间15秒,使用时可使角色瞬间移动,最大距离10步。
火球术:0级,熟练度0/5000。主动技能,耗蓝10点,施法时间3秒,冷却时间3秒,魔法攻击力100%,对敌人造成巨大的火焰伤害。
加好技能点后据我观察,每个主动攻击技能后面都显示了基本攻击的。没加点的技能,物理攻击对应的就是自己的基础攻击,魔法攻击对应的就是我的魔攻了,即使不加点上去,我想应该也是可以使用的。
而且后面升级需要的熟练度都是1000,只要自己舍得花时间,我想还是可以练上去的,也许都不用加点升级了呢。只是还不知道的事情我也不敢下结论,只好自己摸索出答案了再决定啦。
升级后我才发现,现在剩余的属性点已经达到了3点,估计是十级就职以后属性点增加变成了2点的缘故吧。
这样看来,越到后面,一级之间的差距就要越大了,1点就代表的是1-2点的基础攻击或者是3点的防御等等啊。
出于慎重的考虑,我还是把点数都留下了,免得一失足成千古恨。
目前等级榜上前10的只有9个是12级的了,还有一个是11级的,自己还不算落后。
因为每级经验不论多少都是获得一样多的额外点数,加上我先天的优势,应该比12甚至更高级别的一般玩家还稍微强一点点。
至此,我的角色基本是成型啦。后面的日子里,会有怎样的精彩呢?
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