第五十五章 比武招才

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游戏为什么容易让人沉迷,有没有人分析过这个问题?估计分析过的少,但能做出解答的一定很多。书书网 更新最快
有人说游戏的趣味性高,有人说游戏是一种超脱现实的体验,有人说游戏里有妹子,啊哈哈哈哈~~~不好意思失态了。
这些说法吧,我觉得都有道理,可又都没说到关键。
我觉得吧,游戏最能让人痴迷的地方在于,它可以轻易达成现实中所不能达成的成就,翻译过来就是一种深度意淫,全方位自嗨。
这一点很好论证嘛,不信大家可以观察一下,超级玛丽魂斗罗这类小型游戏可以让小孩子痴迷,但成年人却再难沉情其中,因为这类游戏的意淫程度已经满足不了成年人的需求了。只有那些更加逼真,内容更加丰富的游戏才能让成年人沉迷,否则就算娱乐性再强,也只能吸引一时,随着一阵轻轻的颤抖,就会变得索然无味。
普及了一些关于游戏的知识,大家应该就能明白我的行事目的了。没错,我就是要让这些生在游戏中长在游戏中,却没体验过游戏乐趣的少年好好体验一下游戏的魅力,然后让他们沉迷其中,享受意淫成真梦想实现的过程,然后再以纪律和资源约束和管控,这样他们就再难离开我的掌控,再难回归曾经的生活了。

听起来好像挺不人道的,但实际上简直不要太美滋滋啊,我小时候怎么没人这么对我呢!
在两天的准备期中,王师雄之外的其他8名干部也都找过我一次,跟王师雄一样,担心自己因业务不行,在这次比武中被淘汰。我跟其他人没像对王师雄那样说太多,直接告诉他们做好手头工作,不要想太多。
转眼到了第三天,武场已经布置完毕,武程安排我也看过,比较合理,没什么大毛病。
一大早,我顶着着熬夜看漫画的黑眼圈起床,照了照镜子,我的头顶竟然出现了一团混乱的黑线动画特效,一看就是精神不佳,以后可不能再这么熬了,没有剑神之体真的容易猝死。
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